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Ubi Soft蒙特利尔的Mike McCoy

来源:http://www.qdout.com 时间:2019-07-19 11:47
 <! - 简介 - >

彩虹六号系列结合了令人上瘾的游戏玩法和汤姆克兰西的故事情节,在过去的几年中证明了一个关键和商业上的成,聚集了一大群铁杆粉丝。随着系列中的最新一期 - Raven Shield - 不仅享受了一个早就应该更换的引擎而且还有一个新的开发团队,我们在最近的斯劳野外新闻发布会上找到了首席设计师Mike McCoy,以了解更多信息。 ..

说唱表

尽管迈克还没有参加任何以前的彩虹六号比赛,但他从“第一天开始”就成为了该系列的粉丝,从红色的朋友那里扯下最新游戏的副本风暴。他对游戏行业也不陌生,他开始在iMagic上驾驶飞行战斗模拟器iF-22和其他游戏。

“然后我离开并前往Sinistar Games,我做了影子公司,在一些提议但从未接受的标题上做了很多工作,并且对Dukes of Hazzard等事情进行了清理工作。蝙蝠侠,无论他们当时需要什么。在红色风暴的同时,Sinistar Games被[Ubi Soft]收购,所以他们从那里把我带到了蒙特利尔。我与Raven Shield的制作人有很好的关系,当他们决定采取与他们之前提出的不同的设计方向时,他们决定打电话给我。“

迈克的背景并不局限于游戏设计 - 除了培养对和军事历史的兴趣之外,他还在警长办公室工作了三年半,在那里他有着不同的职业生涯。那他到底是怎么回事? “药物袭击,你说出来。一切。我在交通工作,我在国内工作,我为警长的办公室回了一段时间的汽车,我做了他们提供的一切。”

承受压力

当你在像Rainbow Six这样的球队工作时,这种体验显然会派上用场,而真实是游戏成的关键。虽然有一些变化,但重点仍然是“绝对”现实主义。 “你犯了一个错误......对不起,你已经死了。”

这方面的一个方面是推动了一些人的崛起,因为缺乏游戏中的拯救系统,而且这种情况将继续使用Raven Shield。 “这是我们调查的东西,”迈克证实,“但是一旦你进入游戏中,它真的会改变游戏的节奏,因为压力已经消失。通过游戏中的保存你可以清理房间,保存它,清理一个房间,保存它......这是一个不同的游戏玩法。使用Raven Shield你可以做到一切正常,除了一个房间,你可以输掉。所以压力和紧张就在那里。当你采取紧张局势彩虹六你真的失去了它的感觉。“

“出于同样的原因,我们把很多窗户带到户外,因为当你看到门的另一边有什么东西时,就不那么令人惊讶了。当你有一面镜子,你环顾四周角落,你正在消除所有的紧张局势,你正在破坏游戏的节奏。这就是为什么我们不参与游戏中的扑救的原因。现在,在Ghost Recon中,这些区域非常广阔而你我有很多领域需要覆盖,你需要做那些事情。但是在Rainbow Six中,没有。我认为这与游戏的内容相悖。“

客户永远是对的

游戏的一部分经历了变化,使Rainbow Six对新玩家的威胁更小,这是规划阶段。迈克表示,“玩家可以通过四种方式玩游戏”。 “通过他们自己,他们背后有三个额外的生命,有一个别人制定的计划,以及他们制定的计划。”

“在Rainbow Six之前,你必须在规划阶段经历每一个屏幕才能走到尽头。人们往往会说'去,去,去',它会到达结束然后说'你不能开始游戏,因为......你需要至少一个航路点和一个

插入区'。我们决定,忘了,我们会让它自动化。游戏必须足够聪明才能知道我<! - 简介 - >

彩虹六号系列结合了令人上瘾的游戏玩法和汤姆克兰西的故事情节,在过去的几年中证明了一个关键和商业上的成,聚集了一大群铁杆粉丝。随着系列中的最新一期 - Raven Shield - 不仅享受了一个早就应该更换的引擎而且还有一个新的开发团队,我们在最近的斯劳野外新闻发布会上找到了首席设计师Mike McCoy,以了解更多信息。 ..

说唱表

尽管迈克还没有参加任何以前的彩虹六号比赛,但他从“第一天开始”就成为了该系列的粉丝,从红色的朋友那里扯下最新游戏的副本风暴。他对游戏行业也不陌生,他开始在iMagic上驾驶飞行战斗模拟器iF-22和其他游戏。

“然后我离开并前往Sinistar Games,我做了影子公司,在一些提议但从未接受的标题上做了很多工作,并且对Dukes of Hazzard等事情进行了清理工作。蝙蝠侠,无论他们当时需要什么。在红色风暴的同时,Sinistar Games被[Ubi Soft]收购,所以他们从那里把我带到了蒙特利尔。我与Raven Shield的制作人有很好的关系,当他们决定采取与他们之前提出的不同的设计方向时,他们决定打电话给我。“

迈克的背景并不局限于游戏设计 - 除了培养对和军事历史的兴趣之外,他还在警长办公室工作了三年半,在那里他有着不同的职业生涯。那他到底是怎么回事? “药物袭击,你说出来。一切。我在交通工作,我在国内工作,我为警长的办公室回了一段时间的汽车,我做了他们提供的一切。”

承受压力

当你在像Rainbow Six这样的球队工作时,这种体验显然会派上用场,而真实是游戏成的关键。虽然有一些变化,但重点仍然是“绝对”现实主义。 “你犯了一个错误......对不起,你已经死了。”

这方面的一个方面是推动了一些人的崛起,因为缺乏游戏中的拯救系统,而且这种情况将继续使用Raven Shield。 “这是我们调查的东西,”迈克证实,“但是一旦你进入游戏中,它真的会改变游戏的节奏,因为压力已经消失。通过游戏中的保存你可以清理房间,保存它,清理一个房间,保存它......这是一个不同的游戏玩法。使用Raven Shield你可以做到一切正常,除了一个房间,你可以输掉。所以压力和紧张就在那里。当你采取紧张局势彩虹六你真的失去了它的感觉。“

“出于同样的原因,我们把很多窗户带到户外,因为当你看到门的另一边有什么东西时,就不那么令人惊讶了。当你有一面镜子,你环顾四周角落,你正在消除所有的紧张局势,你正在破坏游戏的节奏。这就是为什么我们不参与游戏中的扑救的原因。现在,在Ghost Recon中,这些区域非常广阔而你我有很多领域需要覆盖,你需要做那些事情。但是在Rainbow Six中,没有。我认为这与游戏的内容相悖。“

客户永远是对的

游戏的一部分经历了变化,使Rainbow Six对新玩家的威胁更小,这是规划阶段。迈克表示,“玩家可以通过四种方式玩游戏”。 “通过他们自己,他们背后有三个额外的生命,有一个别人制定的计划,以及他们制定的计划。”

“在Rainbow Six之前,你必须在规划阶段经历每一个屏幕才能走到尽头。人们往往会说'去,去,去',它会到达

结束然后说'你不能开始游戏,因为......你需要至少一个航路点和一个插入区'。我们决定,忘了,我们会让它自动化。游戏必须足够聪明才能知道我

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