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全面战争 - 幕府将军2显示你可以再次回家

来源:http://www.qdout.com 时间:2019-09-21 11:43
 

虽然它是迄今为止最雄心勃勃的冠军,但2009年的帝国:全面战争对于Creative Assembly的经典战略系列的粉丝来说也是一个相当的游戏。全面战争:Shogun 2就像是对此的直接反应。

游戏让你掌控了16世纪的各种军阀之一,这个岛国的动荡时期看到了家庭和派别争夺控制和皇帝的祝福,以承担幕府将军的称号。这是自2003年以来发布的第七场全面战争游戏,对于那些在帝国和拿破仑大放异彩之后回归系列的游戏,它标志着PC游戏最具传奇色彩的特许经营之一的根本回归。

为什么你应该关心

帝国:全面战争是一场精彩的比赛,但它也是两极分化,它的规模令人惊叹,而其缺乏个和瘫痪的错误对其他人来说太过分了。幕府将竭尽全力解决这些抱怨,在战略层面缩小游戏范围,同时几乎在游戏的每个方面都进行了尝试。

我们喜欢什么?温暖&模糊:帝国与帝国拿破仑觉得冷。遥远。就像你在玩棋盘游戏一样。 Shogun 2走的是相反的路线,在16世纪的的景点和声音中吸引你的眼球。从装载屏幕上的艺术品到运动地图上微风吹过的樱花,以及尺八的轻松声音,在您体验的过程中,您将被及时运回。没有任何其他历史战略游戏能够与之相提并论,这是一种沉浸感。

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学习:任何战争游戏都不会有完美的人工智能。但幕府将军至少比Empire& amp;拿破仑,在战场和战略地图上。计算机控制的军队现在在战场上,并将积极寻找地图上最好的地形。其他派系现在表现得不像疯子,更渴望培养联盟和建立贸易路线,而不是每五个回合就捅一下你。

角色扮演:全面战争系列一直都有角色扮演元素对此,但是Shogun将这一直变为11,允许你直接将战斗中解锁的技能点分配给每个指挥官。这不仅可以让你根据自己的比赛风格定制每个将军的能力,而且意味着随着你的竞选进展,你变得更加个化和更强大,你会非常喜欢它们。

它的工作原理:我是在我打字时触摸木头,但是迄今为止Shogun没有遭受任何技术灾难,这些灾难使帝国和拿破仑在较小程度上受到损害。人工智能的竞选活动不需要花费时间来完成,也不会导致挂起或锁定,而我在游戏中没有遇到任何其他错误,无论是图形故障还是系统错误。

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目的:游戏的多人游戏有几个不错的新增能。第一个,也是最重要的是,你持久的在线头像,一个游戏中的代表你,你玩的越多,赢得的越多。这个小家伙以一种旧的一次多人战斗的方式将你与战场联系起来。另一个是在地图上包含战略要点。还记得你如何在旧游戏中占据建筑物,但它从未真正做过任何事情吗?它现在确实如此,因为建筑物将分散在多人战斗地图中,为控制它们的军队提供奖金。这为战斗提供了一个很好的焦点,给你一些可以争夺的东西。

任务完成:以前从来没有真正关注过全面战争游戏。你建立了军队,占领了更多土地......就是这样。 Shogun 2通过任务玩家捕捉古都京都并将其保持四个回合,给游戏带来了极大的目的感。这意味着玩家可以通过多种方式接近游戏:您可以像过去的日子一样在地图上滚动,或者您可以更加精确,等待时间并建立自己的力量,以便对首都进行突然的临床攻击。

我们不喜欢什么

缩小规模:上面列出了缩小最后几场全面战争游戏范围的好处。不过,缺点是你会很快看到游戏所提供的所有东西,因为较小的地图可用的单位较少意味着可重复的范围与Empire庞大的地球一样。

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没有人回家:就像我上面所说的那样,大多数人工智能的扭结已

经从之前的比赛中解脱出来了。但不是所有的。一个不时打断经验的是人工智能很少为实际保卫他的地区而烦恼的事实

虽然它是迄今为止最雄心勃勃的冠军,但2009年的帝国:全面战争对于Creative Assembly的经典战略系列的粉丝来说也是一个相当的游戏。全面战争:Shogun 2就像是对此的直接反应。

游戏让你掌控了16世纪的各种军阀之一,这个岛国的动荡时期看到了家庭和派别争夺控制和皇帝的祝福,以承担幕府将军的称号。这是自2003年以来发布的第七场全面战争游戏,对于那些在帝国和拿破仑大放异彩之后回归系列的游戏,它标志着PC游戏最具传奇色彩的特许经营之一的根本回归。

为什么你应该关心

帝国:全面战争是一场精彩的比赛,但它也是两极分化,它的规模令人惊叹,而其缺乏个和瘫痪的错误对其他人来说太过分了。幕府将竭尽全力解决这些抱怨,在战略层面缩小游戏范围,同时几乎在游戏的每个方面都进行了尝试。

我们喜欢什么?温暖&模糊:帝国与帝国拿破仑觉得冷。遥远。就像你在玩棋盘游戏一样。 Shogun 2走的是相反的路线,在16世纪的的景点和声音中吸引你的眼球。从装载屏幕上的艺术品到运动地图上微风吹过的樱花,以及尺八的轻松声音,在您体验的过程中,您将被及时运回。没有任何其他历史战略游戏能够与之相提并论,这是一种沉浸感。

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学习:任何战争游戏都不会有完美的人工智能。但幕府将军至少比Empire& amp;拿破仑,在战场和战略地图上。计算机控制的军队现在在战场上,并将积极寻找地图上最好的地形。其他派系现在表现得不像疯子,更渴望培养联盟和建立贸易路线,而不是每五个回合就捅一下你。

角色扮演:全面战争系列一直都有角色扮演元素对此,但是Shogun将这一直变为11,允许你直接将战斗中解锁的技能点分配给每个指挥官。这不仅可以让你根据自己的比赛风格定制每个将军的能力,而且意味着随着你的竞选进展,你变得更加个化和更强大,你会非常喜欢它们。

它的工作原理:我是在我打字时触摸木头,但是迄今为止Shogun没有遭受任何技术灾难,这些灾难使帝国和拿破仑在较小程度上受到损害。人工智能的竞选活动不需要花费时间来完成,也不会导致挂起或锁定,而我在游戏中没有遇到任何其他错误,无论是图形故障还是系统错误。

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目的:游戏的多人游戏有几个不错的新增能。第一个,也是最重要的是,你持久的在线头像,一个游戏中的代表你,你玩的越多,赢得的越多。这个小家伙以一种旧的一次多人战斗的方式将你与战场联系起来。另一个是在地图上包含战略要点。还记得你如何在旧游戏中占据建筑物,但它从未真正做过任何事情吗?它现在确实如此,因为建筑物将分散在多人战斗地图中,为控制它们的军队提供奖金。这为战斗提供了一个很好的焦点,给你一些可以争夺的东西。

任务完成:以前从来没有真正关注过全面战争游戏。你建立了军队,占领了更多土地......就是这样。 Shogun 2通过任务玩家捕捉古都京都并将其保持四个回合,给游戏带来了极大的目的感。这意味着玩家可以通过多种方式接近游戏:您可以像过去的日子一样在地图上滚动,或者您可以更加精确,等待时间并建立自己的力量,以便对首都进行突然的临床攻击。

我们不喜欢什么

缩小规模:上面列出了缩小最后几场全面战争游戏范围的好处。不过,缺点是你会很快看到游戏所提供的所有东西,因为较小的地图可用的单位较少意味着可重复的范围与Emp

ire庞大的地球一样。

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没有人回家:就像我上面所说的那样,大多数人工智能的扭结已经从之前的比赛中解脱出来了。但不是所有的。一个不时打断经验的是人工智能很少为实际保卫他的地区而烦恼的事实

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